原文:Sony records a $766 million impairment loss against Bungie for the 2025 financial year, a 1-2 punch of Destiny 2 and Marathon failing to meet its expectations | Sony bought Bungie for $3.6 billion in 2022.
截至 2025 财年,索尼对 Bungie 造成了 1,201 亿日元(7.66 亿美元/5.62 亿英镑)的减值损失(对于我们这些在凡人非工作时间范围内工作的人来说,该财年截至 2026 年 3 月 31 日)。
在今天发布的财务业绩中,索尼宣布,继 2025 财年第二季度对 Bungie 录得 315 亿日元(2.01 亿美元/1.48 亿英镑)减值损失后,索尼在 2025 财年最后一个季度又录得 886 亿日元(5.66 亿美元/4.15 亿英镑)减值损失。那就是——等等,让我算一下——是的,总共损失了 1,201 亿日元。
如果您有幸没有学习经济学或商业,那么减值损失是指资产价值相对于其“账面”价值意外下降的术语。也就是说,如果我拥有一个视频游戏工作室,其价值为 5000 万美元,但有人透露了 Videogame-Bot 5000,它可以在四分之一的时间内开发游戏,我的工作室将遭受减值损失——市场和制作条件的变化意味着我的 5000 万美元工作室现在实际上只值 1250 万美元(或其他)。您不会为资产的正常磨损记录减值损失;这只是预期折旧。
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2022 年,索尼以 36 亿美元收购了 Bungie。邦吉现在值多少钱?你的猜测和我的一样好,但我要冒险说:明显更少。
2025 财年第二季度,Bungie 的减值损失为 315 亿日元,原因是《命运 2》表现不佳。索尼当时的投资人表示:“对于《命运 2》,部分是由于竞争环境的变化,销量和用户参与度没有达到我们收购 Bungie 时的预期。虽然我们会继续做出改进,但我们暂时下调了业务预测,并计提了减值准备。”