原文:Apple plays catch-up at WWDC
苹果周一的全球开发者大会以某种道歉开始。苹果公司软件工程高级副总裁 Craig Federighi 并没有直接跳到关于改进后的人工智能 Siri 的头条新闻上,而是将主题演讲的第一部分花在了修复清单上。
过去两年,苹果一直在人工智能领域奋起直追,而其核心软件的挫败感却悄然增加:用户讨厌的设计改革、几乎不起作用的搜索功能、经常失败的文件共享功能,以及忽视一半用户群的健康应用程序。苹果周一没有透露任何内容。但其 WWDC 主题演讲的结构对他们来说是这样的,首先是修复,然后是功能,并将更好的 Siri 视为一长串改进中的一项,而不是主要事件。至少,排序表明苹果公司认为该基金会需要得到支持,然后才能可靠地要求用户信任它像人工智能这样重要的东西。
Federighi 表示:“我们不仅推出了一系列新功能,还采用了您已经依赖的功能并使其变得更好,因为我们相信最好的操作系统不仅建立在重大突破之上,还建立在对细节的精心设计之上。”对于大多数公司来说,这种声明并不引人注目,但对于苹果来说,这几乎是你能得到的最接近的承认错误。 (批评家们说该公司已经停止做的事情就是在细节上大费周章。)
费德里吉没等多久就证明了这一点。列表中的第一项是该公司备受争议的 Liquid Glass 设计语言,该语言首次出现在 iOS 26 中,并立即引发了消费者对可读性和可用性问题的强烈反对。
图片来源:苹果
虽然视觉效果令人印象深刻,但液态玻璃的玻璃般的美感使某些屏幕元素更难以看到。用户指出更新在很多方面都不够完善,尤其是在 Mac 上,并恳求苹果提供工具来恢复