原文:The Ukraine war's deep impact on Metro 2039’s development, story

距离《地铁:离去》早期 RTX 驱动的光线追踪技术在令人毛骨悚然的后世界末日背景下让我们惊叹不已,已经过去了七年了。在这几年里,游戏行业以及许多在 4A Studios 开发即将推出的《地铁 2039》的乌克兰开发商都发生了很多变化。

“我们为《地铁》下一章计划的一切都在 2020 年发生了变化,在 2022 年发生了更显着的变化,”开发者在今天发布的游戏初体验演示中表示。 “战争塑造了我们,我们改变了故事,使其更多地关注选择、行动、后果,以及为了拥有未来而必须付出的代价。”

虽然 4A 的官方总部位于马耳他,但该工作室于 2006 年在基辅成立。虽然 4A 表示《地铁 2039》的开发团队遍布 25 个国家,但该游戏的大多数开发人员都是乌克兰人。

对于这些开发商来说,在俄罗斯持续入侵的情况下专注于工作通常意味着依靠发电机或电池提供的电力,并在工作日中躲避无人机袭击。开发人员表示,此类干扰“会干扰但不会阻止我们做出我们坚信自己最擅长的事情”。他们补充说,虽然照顾家人仍然是团队的“首要任务”,但这些家庭的支持帮助受影响的开发商“低下头,专注于工作”。

90 年代在乌克兰长大的经历告诉开发者“不要把任何事情视为理所当然”,并且“想法和成就是你必须为之奋斗的东西”。

“人性最丑恶的一面将会展现出来”

开发商表示,虽然《地铁 2039》仍然牢牢地以德米特里·格鲁霍夫斯基小说中建立的地铁宇宙为背景,但战争的现实赋予了游戏更“独特的乌克兰视角”。虽然该系列之前的游戏一直专注于防止战争,但“现在,战争是我们的现实,信息已经转变为关于后果,”执行制作人乔恩

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