路透东京 7 月 31 日 - 索尼周五公布,在游戏和图像传感器业务表现的推动下,第一季度营业利润增长 40%,超出分析师预期。
4 月至 6 月季度的利润为 4765 亿日元(29.7 亿美元)。相比之下,伦敦证券交易所集团 (LSEG) 调查的 11 名分析师平均估计为 3,610 亿日元。

这家日本企业集团因其转向娱乐而受到赞誉,但市场担心人工智能对其业务的影响以及内存价格上涨对其利润率的影响。
索尼表示已确保本财年的内存供应,但预计明年价格将持续高位。内存价格的走势在业界引起广泛争论。
随着微软Xbox业务的紧缩,这家PlayStation制造商预计将成为11月19日推出的《侠盗猎车手VI》的主要受益者。
根据 Ampere Analysis 分析师 Piers Harding-Rolls 的预测,到年底,Take-Two Interactive Software 可能会售出 3000 万至 3500 万份《GTA VI》。
其他即将登陆 PlayStation 5 的游戏包括主要的内部游戏《God of War Laufey》,该游戏将于 2 月发布。
分析师平均预计 7 月至 9 月季度的营业利润为 4650 亿日元。今年迄今为止,索尼股价在财报发布前下跌了 8%。
(1 美元 = 160.5000 日元)
(Sam Nussey 报道;Muralikumar Anantharaman 编辑)