软件和云计算公司微软公司(MSFT,金融股)正在对玩家每月玩云游戏的次数进行限制,因为它试图控制一项服务的费用,该服务的费用随着玩家使用的越多而变得越来越昂贵。
从 11 月开始,Game Pass Ultimate 订阅者每月将获得 15 小时的云游戏时间。 Premium 会员将享受 10 小时,Essential 订阅者将享受 5 小时。到目前为止,符合资格的 Game Pass 订阅者已经能够在没有每月小时数限制的情况下进行流媒体播放。
微软表示,预计这一变化将影响约 4% 的 Game Pass 客户,这意味着大多数玩家很少达到新的限制。但重度用户在包含的时间用完后将不得不通过 Xbox 商店购买更多的时间。这就是投资者对这一变化更感兴趣的地方。
云游戏意味着微软必须在消费者玩游戏时保持昂贵的处理设备正常运行。该公司表示,使用该服务的用户越多、时间越长、时间越长,其成本就越高。随着云游戏的兴起,微软还有另一种方法来保护经济,即对更高的使用量进行收费。
微软还向没有 Game Pass 的客户提供云游戏,允许用户购买游戏时间并流式传输他们当前拥有的合格游戏。
下一个催化剂是在 11 月份,届时微软计划宣布额外工作时间的定价,投资者可以更好地了解其云游戏货币化的目标有多积极。