Vibe 程序员正在将 PlayStation 5 应用程序移植到 Windows 和 Linux,这让一些用户乐观地认为该项目将为 PS5 游戏带来更好的性能,甚至可以在发布时适用于 GTA 6。

AnyPS5 是 GitHub 上的一个开源、人工智能驱动的项目,它将 PS5 游戏可执行文件转换为在 PC 上本机运行的程序,将索尼的系统库替换为自己的版本,而不是模拟控制台。社区运营的追踪器列出了 180 多款 PS5 游戏,这些游戏都曾使用该工具进行过尝试,但只有少数游戏经过验证可以玩。

一个重要的区别是,这不是模拟器,游戏将在 PC 上本地运行。因此,一些投机者认为,用户通过在高性能 PC 上玩 PS5 游戏将能够获得更好的性能。

匿名游戏内容创作者 Schlayerr 在 TikTok 上表示:“GTA 6 很可能在发布时就能在你的 PC 上运行,并且帧数明显高于在 PS5 上的帧数。” “我们生活在一个疯狂的时代。”

“从技术上讲,考虑到游戏机和 PC 架构之间的相似性,这是可行的,而且人工智能可以极大地加速逆向工程工作,”《大逃杀 Off the Grid》背后的游戏工作室 Gunzilla Games 的 Web3 总监 Theodore Agranat 告诉 。然而,他仍然对他们是否“能够提供玩家所期望的大规模 AAA 游戏的质量、性能和保真度”持怀疑态度。

🚨 ANYPS5 系统库支持刚刚达到 86%! 🤯🔥

自周五以来,开发速度很快,图书馆方面正成为下一个值得关注的阶段。

• 实现了 3,005 / 3,475 个声明的系统函数 • 总体系统库支持现在为 86.47% • libc:99% •… pic.twitter.com/S1AekKNtOf

— 克里斯·米佐 (@MizoChris) 2026 年 10 月 12 日

最新的项目更新声称100%的PS5 GPU着色器已被移植,同时88%的系统库已被移植。 Discord 社区成员认为,系统库的最终 12% 可能需要很长时间,特别是在不断发现新的系统库的情况下。

在 Discord 展示频道中,一些用户展示了 PC 上 PS5 游戏的基本演示。一位社区开发人员报告称,在性能图形模式下以每秒 27 帧 (FPS) 的速度运行 GTA 5。其他人报告称,《Epic Mickey》为 4 FPS,《Phasmophobia》为 25 FPS,《Vampire Survivors》为 60 FPS。该工作仍在进行中。

尽管如此,在所有这些示例中,由于系统库端口不完整以及遇到的游戏特定错误,游戏仍无法完全玩。

Discord 成员表示,在 PC 上玩 GTA 6 的一个潜在障碍是强制固件更新。这是因为 AnyPS5 项目需要将其转换后的文件彻底修改为最新更新才能运行 GTA 6。因此,在通过 AnyPS5 在 PC 上提供游戏之前可能会有延迟。

“固件更新可能会造成障碍,特别是在 DRM 方面,但可能不会使整个方法失效,”阿格拉纳特说。

对索尼光盘禁令的回应?

AnyPS5 在其 Discord 服务器中禁止任何形式的盗版,这意味着使用该工具需要在 PlayStation Store 上购买游戏。也就是说,没有什么可以阻止个人使用 AnyPS5 和盗版视频游戏。

一些 PlayStation 用户猜测,此举是对索尼计划停止实体游戏光盘的回应。

匿名游戏内容创作者 The 1st Gamer 在 TikTok 上表示:“这一切发生的原因是索尼停产了光盘。” “他们想要数字化,他们也做到了,但只是不是在 PS5 上。”

索尼于 7 月宣布,计划在 2028 年初停止生产实体光盘。这一决定遭到了社区的强烈反对,其中一项名为“不要杀死光盘”的请愿书获得了超过 385,000 个签名。 PlayStation 前高管肖恩·雷登 (Shawn Layden) 称此举是“经过大量电子表格处理的决定”,并表示这损害了公司的声誉。

8 月,索尼在加州法院辩称,在 PlayStation Store 购买数字游戏并不等同于拥有该游戏。索尼声称其服务条款和软件产品许可协议解释了这一点,用户应该理解这一事实。

“即使索尼没有停止物理光盘,人工智能加速开发也必然会发生这种情况,”阿格兰特说。他对 表示:“我希望像这样的项目能够推动平台持有者本身提供同样的灵活性,但标准要高得多。”他希望索尼未来能够在 PC 和游戏机上推出游戏。 “这将是真正的双赢。”