根据 Game File 查阅的 8 月 21 日提交的文件,索尼告诉一位联邦法官,没有任何理性的消费者相信他们拥有在 PlayStation Store 上付费购买的数字游戏。
该文件是该公司对四名加州 PlayStation 客户 6 月份在加州北区提起的拟议集体诉讼的第一份实质性答复。他们声称,当交易仅移交可撤销的许可证时,商店的“立即购买”和“确认购买”按钮就意味着所有权。

该诉讼的第一项罪名是根据第 17500.6 条提起的,该条由 2025 年 1 月生效的 AB 2426 加入到加州虚假广告法中。它禁止卖家使用“购买”、“购买”或任何正常人会理解为授予不受限制所有权的术语,除非结账页面上有一个清晰明了的声明,用简单的语言表明购买数字商品是一种许可。
索尼表示其结帐已经做到了这一点。购物车中的精美印刷链接到 PlayStation 服务条款和软件产品许可协议。服务条款在 18 部分中的第八部分告诉客户他们“不拥有该产品”;数百字的许可协议称该软件是“许可给您的,而不是出售给您的”。
该文件进一步指出,所有权并不是买家可以合理预期的。 Jason Mendoza 于 2 月 14 日购买了《生化危机安魂曲》;爱德华·海考克 (Edward Heycock) 在 2 月 25 日以 69.99 美元的价格购买了这款游戏。索尼的律师在该媒体引用的一段文字中写道,如果门多萨拥有该游戏,海考克就不可能购买它——这使得“声称理性的消费者认为他们获得了数字游戏的‘所有权’的说法不合理”。
备案的目的是什么
根据游戏文件,索尼的主要要求是法官将纠纷提交私人仲裁,理由是 PlayStation 的条款要求用户以这种方式解决索赔。仅当法官拒绝时,所有权论点才适用。
仲裁消除了陪审团裁决的风险,PlayStation 的服务条款包含明确的集体诉讼豁免,要求单独提出索赔。
索尼于 7 月 1 日表示,将从 2028 年 1 月起停止为新 PlayStation 游戏生产实体光盘,PlayStation Store 和数字零售商成为获得新游戏的唯一途径。据报道,索尼集团正计划推出一种以美元计价的稳定币,用于在其数字生态系统中进行购买。
法官尚未对仲裁请求做出裁决。