原文:Meta is paying creators in Stablecoins. Spending them is someone else's problem
今年 3 月,当 Meta 宣布计划开始在哥伦比亚和菲律宾向创作者支付 USDC 费用,预计到年底扩展到 160 多个国家时,此举被广泛解读为稳定币进入金融主流的又一个里程碑。一家每年为创作者支付近 30 亿美元的公司选择链上结算而不是传统银行轨道无疑意义重大。然而,Meta 推出的并不是完整的支付体验。这是在账户之间转移资金的一种更快的方式。
对于许多用户,尤其是新兴市场的用户来说,困难的部分只有在付款到达后才开始。稳定币在很大程度上解决了跨境数字结算问题,但与当地消费金融系统的融合仍然不平衡。这正是决定下一阶段支付竞争的地方。
真正的摩擦是在和解后开始的
从 Meta 接收 USDC 付款的创作者必须连接外部钱包,选择受支持的网络(例如 Solana 或 Polygon)并管理自己的托管。 Meta 警告称,发送到错误地址或不受支持的链的资金无法恢复。从那时起,平台完全退出交易。
转移本身是高效的。与传统银行铁路相比,结算几乎是即时的,成本可以忽略不计,跨境流动实际上是无摩擦的。但马尼拉或波哥大的创作者通常仍需要将 USDC 兑换成当地货币,才能充分参与当地的消费经济。这意味着将资金发送到交易所或流动性提供商,通过合规检查,出售为法定货币并通过国内银行基础设施提取。每一步都会带来费用、延误和运营摩擦,这些都完全在 Meta 的生态系统之外。对于专长于内容而不是加密货币的创作者来说,仅仅为了获取自己的收入就需要非常复杂的操作。
和t