AMD 2026 年第二季度财务业绩显示整个业务收入创历史新高,但游戏对整体业务的贡献越来越小。总体而言,AMD第二季度营收为115亿美元,同比增长50%,环比增长13%。然而,根据 AMD 的新闻稿,由于“半定制收入下降”,AMD 的游戏业务收入为 7.79 亿美元,同比下降 31%。
这并不是什么新鲜事,因为 AMD 不断指出游戏机生命周期的后期是游戏收入下降的驱动力。然而,首席执行官苏姿丰也表示,由于零部件成本上升,收入正在下降。 “游戏显卡收入也同比下降,因为全行业零部件成本上涨导致显卡价格上涨,并打压了整体需求,”苏说。

今年早些时候,AMD 表示预计下半年游戏收入将下降 20%,这一点在 2026 年第二季度财报电话会议中得到了重申。 AMD 执行副总裁兼首席财务官 Jean Hu 表示:“[我们预计]我们的客户端游戏业务将出现小幅下滑,但客户端游戏业务的两位数强劲下滑抵消了客户端游戏业务的小幅增长。”
尽管出现了这些下滑,苏表示她对 AMD 客户端 CPU 业务的未来感到“乐观”,特别是在人工智能 PC 方面。 “我认为人工智能电脑将变得更加重要,因为它与我们2026年的客户业务相关。我认为我们上半年的表现非常强劲,尽管我们预计下半年市场将会下滑,但市场实际上表现强劲,比大多数人想象的要好,”苏说。
尽管游戏收入大幅下降,AMD 的整体客户端业务(包括游戏)仍带来 38 亿美元的收入,同比增长 6%。 Su 表示,这是由于对 Ryzen CPU 的强劲需求,同时也增加了 Ryzen PRO 芯片的市场份额。 Su 表示:“本季度商业采用继续扩大,随着我们与大型医疗保健、技术、汽车和金融服务公司取得了新的胜利,Ryzen PRO 销量同比增长超过 50%。”
毫不奇怪,数据中心收入的增加大大抵消了游戏收入的下降。 AMD 数据中心收入同比增长 107%,达到 67 亿美元。 AMD 预计数据中心业务在下个季度也将继续增长。
胡说:“我们预计第三季度的收入约为 130 亿美元上下 3 亿美元,在我们指导的中间点,在我们数据中心领域非常强劲的两位数增长的推动下,收入预计将同比增长 41%。”
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令人惊讶的是,AMD 还表示,预计其嵌入式业务将实现“强劲”两位数增长,而该业务历来占据 AMD 收入蛋糕中最小的份额。第二季度,嵌入式收入为 9.77 亿美元,同比增长 19%,AMD 将其归因于需求增加(可能是在物理 AI 领域)。这意味着游戏目前是 AMD 收入中最小的一部分,而且这一地位可能会持续下去,直到我们看到该部门推出某种可能刺激升级的新型独立 GPU 或控制台硬件。
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Jake Roach 是 Tom’s Hardware 的高级 CPU 分析师,撰写有关最新消费者和工作站处理器的评论、新闻和专题。